Armas

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Sica Ver la ficha de Sica

[PZO1118]

Esta hoja es una versión más pequeña y ligera del Shotel. Obtienes un bonificador +1 a las tiradas de ataque con una sica contra un oponente que usa Rodela, Escudo ligero o Escudo pesado.

Taiaha Ver la ficha de Taiaha

[PZO1118]

Una taiaha es un bastón largo y pesado con forma de clava por un lado y terminado en una punta de lanza de madera o metal por el otro. Se usa en una combinación de golpes fuertes con la clava y movimientos defensivos con la lanza. La taiaha se puede empuñar como un arma marcial que inflige 1d8/x2 de daño contundente.

Tekko-kagi Ver la ficha de Tekko-kagi

[PZO1118]

También conocido como garra de hierro por su forma, este mecanismo está formado por una estructura similar a un abanico de cinco hojas de 10 pulgadas (25 cm) unidas a un mango resistente que se sujeta al antebrazo de la mano torpe. Se puede usar como un arma ofensiva, defensivamente como una rodela, o para desarmar al oponente sin provocar un ataque de oportunidad. Proporciona un bonificador +2 por circunstancia a quien la empuña en los intentos de desarmar o partir espadas u otras armas de hoja estrecha.

Tepoztopili Ver la ficha de Tepoztopili

[PZO1118]

La punta de este arma de asta de madera está tachonada con trozos afilados de obsidiana, cristal, dientes o materiales similares. La cabeza ancha sirve bien tanto para ataques perforantes como cortantes.

Terbutje Ver la ficha de Terbutje

[PZO1118]

Este trozo de madera templada, también llamado macuahuitl, tiene trozos de dientes de tiburón, obsidiana, cristal o materiales similares tachonados a lo largo de toda su extensión.

Tetsubo Ver la ficha de Tetsubo

[PZO1118]

Este arma, una leve mejora de la Gran clava, está formada por una parte larga y estrecha cuya punta está unida a una gruesa lámina de hierro tachonado. El hierro le da más peso y fuerza a la clava, mientras que los remaches están diseñados para romper cascos y armaduras.

Tonfa Ver la ficha de Tonfa

[PZO1118]

Estos bastones de combate con forma de 'L' son útiles para llevar a cabo combinaciones de golpes y bloqueos. El usuario lo sostiene por el mango y hace girar el bastón o golpea con éste cubriéndole el antebrazo.

Trabuco Ver la ficha de Trabuco

Este arma dispara perdigones o una bala desde su cañón con forma de trompeta, convirtiéndola en un arma efectiva para cazar aves o como arma de defensa personal a corto alcance. El trabuco dispara en un cono de 15 pies (4,5 m) cuando se carga con perdigones y tiene un incremento de alcance de 10 pies (3 m) cuando dispara una bala. Usa una bala o perdigones y 1 dosis de pólvora negra o 1 cartucho alquímico como munición.

Tridente Ver la ficha de Tridente

[PZO1110]

Un tridente tiene tres púas de metal al extremo de un mango de 4 pies (1,20 m) de longitud. Este arma puede ser lanzada.

Tubo de arena envenenada Ver la ficha de Tubo de arena envenenada

[PZO1118]

Este tubo, similar a un trozo de bambú o un estuche para pergaminos de metal, está lleno de arena fina que se empapa o se cubre con veneno de inhalación o contacto. Cuando se carga con 3 dosis de estos tipos de veneno, quien la empuña puede soplar el tubo, dispersando la arena envenenada contra la cara de sus enemigos en un cono de 15 pies (4,5 m). Todas las criaturas dentro del cono se ven afectadas como si hubieran recibido 1 dosis del veneno. Incluso cuando está cargado de arena sin veneno, el tubo libera un poderoso irritante, y un oponente golpeado debe superar una salvación de Fortaleza contra CD 12 o queda Deslumbrado durante 1 asalto. Una vez se ha usado, el tubo debe volver a llenarse antes de que se pueda volver a utilizar. Rellenar el tubo requiere una acción de asalto completo, o una acción estándar si quien lo empuña tiene la dote Recarga rápida.

Tubo lanzador de flechas Ver la ficha de Tubo lanzador de flechas

[PZO1118]

Este arma está formada por un pequeño tubo de metal oculto en una manga, el cual contiene una corta flecha de bambú y un muelle. Quien la empuña obtiene un bonificador +2 a las pruebas de Juego de manos para esconderla en su cuerpo. Liberar una sujeción permite que el muelle impulse la flecha. Una vez se ha disparado una flecha, el tubo debe recargarse para volverse a usar. Recargar un tubo es una acción de asalto completo, o una acción estándar si el usuario tiene la dote Recarga rápida.

Urgrosh enano Ver la ficha de Urgrosh enano

[PZO1110]

Un urgrosh enano es un arma doble, que consta de una cabeza de hacha, y de una punta de lanza en extremos opuestos de un mango largo. La cabeza de hacha del urgrosh es un arma cortante que inflige 1d8 pg de daño, mientras que la punta de lanza es un arma perforante que inflige 1d6 pg de daño. Puedes utilizar cualquiera de las dos como arma principal, y la otra se convierte en el arma de mano torpe. Si utilizas un urgrosh contra un enemigo que carga contra ti, la punta de lanza es la parte del arma que inflige daño. Un Enano trata al urgrosh enano como arma marcial.

Urumi Ver la ficha de Urumi

[PZO1118]

Este arma mortal, comúnmente conocida como espada látigo, está formada por desde una hasta cuatro hojas muy afiladas de acero flexible de 5 pies (1.5 m) de largo. Se utiliza batiendo las hojas contra el oponente. Cuando está enrollada es lo suficientemente fina y flexible como para llevarse a modo de cinturón.

Virotes de ballesta (10) Ver la ficha de Virotes de ballesta (10)

[PZO1110]

Un virote (o cuadrillo) de ballesta utilizado como arma cuerpo a cuerpo se trata como un arma ligera improvisada (penalizador -4 a las tiradas de ataque) e inflige daño como una Daga de su tamaño (crítico x2). Los virotes vienen en una caja o carcaj (o aljaba) que contiene 10 (5, para una ballesta de repetición).

Wahaika Ver la ficha de Wahaika

[PZO1118]

Esta clava corta y ancha está hecha de madera endurecida o hueso. Tiene una muesca a un lado que se usa para atrapar armas. Si tienes competencia, puedes usar la muesca de la wahaika para desarmar a tus oponentes. Si no, trata este arma como una clava. Las dotes y aptitudes que afectan a las clavas también se aplican a la wahaika.

Wakizashi Ver la ficha de Wakizashi

[PZO1118]

Esta espada corta y estilizada mide entre 1 y 2 pies (30 y 60 cm) de largo. Se usa principalmente como arma de recambio, para decapitar a enemigos derrotados, o para llevar a cabo el seppuku (un suicidio ritual) cuando se quiere resolver un asunto de honor. Se fabrica específicamente para que la use un Samurái en conjunto con la katana. Juntas, a estas dos armas se las llama daisho.

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